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Cómo crear una escena de explosión + Elementos de composición de acción gratuitos

En este video épico tutorial, aprende a hacer 5 tomas de efectos especiales diferentes usando estos elementos de composición de acción libre.

Crear composición de acción y efectos especiales definitivamente no es para los débiles de corazón. Puede mirar algo durante horas y decidir que todavía no se ve del todo bien, y no importa cuánto juegue con la configuración de brillo, el tiempo o la corrección de color, sin los elementos correctos, es posible que nunca se vea como usted desea. a.

Sin embargo, si tiene suerte, y es un poco trabajador, con el tiempo, puede crear una biblioteca impresionante de elementos de composición de acción que lo ayudarán a crear cualquier tipo de escena que pueda necesitar. Por suerte, nuestros amigos de RocketStock han creado una amplia biblioteca para esas ocasiones.

En el siguiente tutorial (un poco épicamente largo, repleto de información) aprende cómo construir una escena de explosión desde cero usando estos elementos.

Quiero ¿seguir a lo largo? ¡Descarga el metraje en bruto del cortometraje y pruébalo tú mismo!

DESCARGAR AHORA

Hay bastantes elementos gratuitos mencionados en este video, pero el principal es un paquete gratuito presentado por RocketStock llamado Action Pack Lite. Este es un paquete de muestras gratuitas de cada uno de los diversos paquetes de acción que ha lanzado RocketStock. De esta manera, puede probar todos los paquetes y descubrir cuáles cree que podría necesitar para su próximo proyecto. ¡Échales un vistazo!


Disparo 1:Hocico Flash

El primer disparo es un disparo muy rápido en el que el arma se cae del cañón y golpea el suelo (lo que provoca que el arma falle), y un fogonazo explota del arma, dejando un poco de humo.

Para lograr esto, tenemos múltiples opciones de fogonazo para elegir (pero no tantas como las disponibles en el paquete completo de Ricochet). También tenemos la opción de agregar algo de humo debajo del fogonazo. Me gusta tener fogonazos en la pantalla para un desvanecimiento de dos fotogramas. Esto se siente más natural, en mi opinión.

Después de haber arrojado nuestro fogonazo, podemos continuar y rastrear la escena rápida. Aunque no hay mucho movimiento, ayudará a que la toma se sienta más natural, debido al ligero movimiento de la cámara.

Ahora, duplique una de sus capas de destello de boca, amplíela para llenar casi todo el marco y agregue máscaras de plumas a las áreas que parecen reflectantes. Mueva esta capa un cuadro hacia atrás de los demás, para proporcionar la sensación de una réplica. Agregue un brillo sutil a toda la escena para unirlo todo.


Toma 2:Spark Fall

Otro tiro rápido. Este es muy fácil, usa algunos elementos gratuitos más de RocketStock.

En esta toma, vamos a usar el paquete Spark. Este paquete incluye 65 elementos de chispa y rebote completamente orgánicos. Se crearon disparando bolas de pintura llenas de circonio contra una pared negra; de esta manera, puedes agregarlas rápidamente sobre tu metraje, usando los modos de agregar o transferir pantalla.

Primero, sigue el tiro. Es otra pista realmente rápida, pero aun así querrás agregar ese ligero movimiento a todos tus elementos.

A partir de ahí, todo lo que necesita hacer es agregar su elección de elementos de rebote de la chispa en un área que se vea lo suficientemente metálica como para generar chispas. Agregue un poco de brillo a sus elementos de chispa y emparejelos con su nulo rastreado.

La última tarea aquí es animar una sola chispa que cae al fondo del marco. Para hacer esto, aísle una sola chispa de uno de sus elementos de chispa y dibuje una máscara rápida a su alrededor para destacarla. Luego ve a Capa> Tiempo> Congelar cuadro . Esto te permitirá animar la chispa usando fotogramas clave de posición.


Disparo 3:Encendido de gas

Ahora nos estamos metiendo en el meollo del asunto. Aunque, con elementos como estos, es mucho más fácil de lo habitual.

Un aspecto único del paquete Ignite de RocketStock es que hay una gran selección de elementos para elegir que incluso incluyen bastantes elementos que parecen reflejarse en el agua. Esto es perfecto para esta escena en la que necesitamos crear fuego sobre un charco de gasolina.

Primero, tendremos que rastrear la escena nuevamente. Solo acostúmbrate a eso.

A partir de ahí, debes animar la única chispa de la escena anterior para que caiga en el charco de gasolina. Sigue la posición de los ojos del personaje femenino a lo largo de la escena y trata de hacer coincidir el momento de la caída de la chispa en consecuencia. Una vez que la chispa golpea el charco, solo usa algunos fotogramas clave de escala para hacer que desaparezca.

Ahora puede comenzar a agregar algunos elementos de fuego a la escena, comenzando con las llamas iniciales. Usando la animación de ruta de máscara, anime el fuego que crece rápidamente y consume toda la escena. Usa tantos elementos de fuego como necesites para que esto sea convincente.


Disparo 4:La Explosión

Al contrario de lo que puedas creer, esta toma es en realidad una de las más fáciles. Usando solo unos pocos elementos, pude llenar la escena tan rápido como pude. Con algo de brillo, en realidad solo necesitó unos pocos elementos.

Simplemente comience colocando un poco de fuego alrededor de la escena y encuentre formas de hacer que todo se mezcle. Esto requerirá mucho enmascaramiento y corrección de color, pero con algunos ajustes, la escena comenzará a tomar forma rápidamente.

Termina la escena con tres grandes elementos de explosión, con mucho brillo en cada uno. Alternelos cuadro por cuadro para que parezcan una explosión cada vez más grande.

Esta escena requirió un poco de movimiento posterior a la cámara. Para hacer la composición mucho más fácil, decidimos filmar esta en un trípode.

Por suerte para ti, PremiumBeat tiene un paquete de 15 ajustes preestablecidos gratuitos de Camera Shake que usamos para obtener ese movimiento de cámara portátil de posproducción de apariencia orgánica.


Toma 5:La última toma

Esta escena final es una en la que realmente puedes volverte tan loco como quieras con los elementos de composición.

Para empezar, oscurecí toda la escena considerablemente para crear la vibra de hollín y ceniza, dándole al set una capa oscura de grunge. Todo lo que puedes hacer desde aquí es experimentar. Comience a colocar elementos de fuego alrededor de la escena, agregando brillo y corrección de color a cada uno según sea necesario. Puede ser necesario duplicar y voltear (y difuminar) para crear la sensación de un reflejo.

También necesitas agregar algunas brasas al aire. Para ello, utilizaremos algunos elementos de polvo gratuitos del paquete de 16 superposiciones de luz volumétrica gratuitas de RocketStock.

Con estos elementos de polvo, puede agregar rápidamente un efecto de ajuste de curvas y agregar un poco de verde y rojo. Continúe con un fuerte efecto de brillo y voilà — tienes brasas ardientes flotando a través de la escena.

Vuelva a agregar un poco de movimiento de la cámara usando los ajustes preestablecidos de movimiento de la cámara y termine toda la escena con un poco de brillo para unirlo todo.



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