En este resumen, echa un vistazo a algunas estrategias útiles del mundo de la teoría de juegos que se aplican a las decisiones que enfrentan muchos cineastas.
La teoría de juegos existe desde la década de 1940, cuando John von Neumann y otros crearon un modelo matemático para la toma de decisiones racionales en circunstancias competitivas. Durante el último siglo, la teoría de juegos ha producido muchas ideas interesantes que se aplican a todos los aspectos de la vida, incluida la realización de películas.
MiniMax
MiniMax es la idea de la teoría del juego de que debes MINImizar lo MÁXimo que podría salir mal. Cuando se enfrente al dilema de capturar una gran toma que podría arruinar su agenda (o cámara), o capturar una toma decente que lo mantendrá encaminado, elija la toma decente. Ningún disparo salva una película; sin embargo, muchas películas mueren por quedarse sin tiempo y dinero. Puedes ir con el tiro más seguro y menos espectacular, sabiendo que las matemáticas te respaldan.
Problema Principio-Agente
Esta es una idea de la teoría del juego de que, aunque alguien aparentemente represente a otra parte, en realidad está negociando por sus propios intereses, en lugar de la persona a la que representa. Si estás tratando de contactar a un actor a través de su agente o representante y escuchas que no está interesado, esto podría ser cierto, o podría ser que tu película de bajo presupuesto ofrece poco interés para el agente y sus tenencias. comisión de porcentaje de nada.
Esto ha sido durante mucho tiempo un problema para conseguir actores de renombre en películas independientes, aunque les encante escuchar sobre el proyecto. Si puede encontrar otra forma de hacerles llegar el guión o llamar su atención a través de otros canales, es posible que tenga más posibilidades de despertar su interés.
También es bueno saber que si haces una oferta oficial, la ley dice que el agente tiene que presentársela a su cliente. Nuevamente, esto no siempre sucede, pero al final, el dinero habla.
Problema del free-rider
La mayoría de las industrias tienen que lidiar con los oportunistas. Si no hay un fuerte incentivo para que las personas paguen, un cierto porcentaje de clientes intentará obtener el servicio de forma gratuita. Cuanto más generalizado se vuelve esto, más fácil es para otros usuarios gratuitos. Esto conduce a una espiral descendente de deterioro de la calidad debido a la disminución de los ingresos, e incluso a más usuarios gratuitos que sienten que no vale la pena pagar por el servicio degradado.
La industria del entretenimiento tiene un gran problema con la piratería, y no solo a nivel de Hollywood. Incluso los creadores de YouTube y los productores de cortometrajes han vuelto a subir su trabajo a plataformas como Facebook que no comparten los ingresos.
Una solución clave para el problema del free-rider es desmercantilizar su contenido:no haga que la gente sienta que es una corporación sin rostro que produce películas por comité. Los músicos han escapado de los ingresos decrecientes de las ventas de álbumes al vender mercadería (y otras cosas) directamente a sus fans. Los cineastas están utilizando las redes sociales y plataformas como Patreon para hacer lo mismo.
Ecuaciones de suma cero frente a ecuaciones de suma distinta de cero
La gente a menudo trata las negociaciones como si ganáramos o perdiéramos; hacer películas no es una aceptación. La suma cero significa que estás tratando de dividir una cantidad finita de dinero:por cada dólar que gano, alguien más pierde uno. Sin embargo, la realidad rara vez es tan corta y seca. Si el agente de un actor obtiene la mayor parte del presupuesto, es posible que quede menos para pagar a otros buenos actores o filmar una película que valga la pena el tiempo y el talento del actor. Lo mismo ocurre con un director de fotografía que obtiene todo lo que incluye su paquete de cámara, pero termina reduciendo el presupuesto de arte, hasta el punto en que los escenarios parecen baratos en cámara.
Es útil abordar las negociaciones desde la perspectiva de que todos intentan llegar a la misma conclusión:crear una gran película, donde todos reciben una compensación justa y hacen su mejor trabajo. De esa manera, todos estarán menos preocupados por su parte del pastel y tendrán la libertad de idear cómo hacer un mejor pastel.