Si bien los primeros 100 años más o menos se dedicaron a tratar de reducir o eliminar el ruido introducido por el medio de grabación (cinta, película, disco fonográfico, etc.) con la llegada de la grabación digital, llegamos a un punto en el que podíamos concentrarnos en reducir o eliminando el ruido que en realidad formaba parte del entorno grabado, en lugar del medio de grabación.
Si bien el audio digital representa una mejora espectacular en la capacidad de grabar sonido a través de una mayor relación señal-ruido, menor distorsión, mayor rango dinámico, respuesta de frecuencia y más, aún existen problemas de ruido en el mundo digital. Afortunadamente, estos son diminutos en comparación con los días de lo analógico.
Tipos de ruido Básicamente, hay dos tipos de ruido con los que debemos lidiar como grabadores, y recuerde, usted es el grabador:la máquina es la grabadora. El primero es el ruido "natural":el ruido que es inherente al entorno en el que estamos grabando, ya sea el sonido de un acondicionador de aire, el zumbido de un amplificador de guitarra o el viento que sopla entre los árboles, no importa si es hecho por el hombre o por la naturaleza:si lo que no queremos es sonido, es ruido. El segundo es el ruido introducido por el medio de grabación:para la cinta analógica, era el silbido de la cinta o distorsión introducido al conducir los cabezales de grabación o una etapa amplificadora más allá de sus límites. En el caso de los discos fonográficos, era el extremo inferior del espectro de ruido donde se escuchaba el sonido real del vinilo cuando la aguja se arrastraba por su superficie (lo que se conoce como “ruido”), o el chasquido o clic de materia extraña al hacer su movimiento. camino hacia el surco del disco. Hoy en día, el ruido proviene principalmente del lugar de filmación, grabado al mismo tiempo que capturamos el sonido de producción. Por lo general, cuanto menos sofisticada sea su configuración de audio para una toma determinada, más ruido capturará junto con su sonido de producción. ¿Debes lidiar con el ruido? A lo largo de los años, cada uno de estos problemas de ruido finalmente se abordó, con resultados mixtos:el ruido de la grabación en cinta o película se trató con sistemas como Dolby y reducción de ruido DBX (un compresor-expansor para aumentar el rango dinámico). Estos eran esencialmente sistemas "cerrados", en los que tenía que codificar el material a medida que lo grababa y luego decodificarlo al reproducirlo. Dependía de que la pletina de casete estuviera calibrada de cierta manera, pero si la pletina no estaba calibrada correctamente, a veces se obtenían resultados desastrosos. (Para obtener una idea de lo que sucede cuando las cosas van mal con los sistemas de reducción de ruido analógicos, Denny Diaz, de Steely Dan, escribió algunas ideas detrás de escena sobre lo que sucedió con la melodía de la banda, Katy Lied - www.steelydan.com/dennys3.html , un álbum que le dio a DBX un poco de infamia). Mientras que los sistemas de reducción de ruido de cinta analógica evolucionaron con resultados cada vez más espectaculares, los intentos de reducir el ruido en los discos fonográficos se encontraron con resultados menos que satisfactorios y, a veces, incluso desastrosos, de compañías como SAE y dbx. . Hoy en día, todavía hay algunos dispositivos y aplicaciones de empresas como CEDAR, que se ocupan específicamente del ruido de los discos fonográficos, que van desde software gratuito hasta hardware y software muy costosos para el mercado profesional, considerando el enfoque limitado de la aplicación. Afortunadamente para nosotros, eso es prácticamente cosa del pasado, a menos que tengas que lidiar con material heredado de cintas, bandas sonoras ópticas o discos fonográficos, e incluso entonces, hay muchas opciones con precios más realistas. Reducir el ruido Las aplicaciones de reducción de ruido actuales están diseñadas para ser de un solo extremo o abiertas, ya que no necesitan codificarse durante el proceso de grabación para aprovechar sus capacidades. Donde una vez fue una gran producción tratar de eliminar algo tan simple como un zumbido de tierra de 60 ciclos (generalmente con un filtro de muesca y resultados mixtos), es una cuestión simple perforar un filtro ya sea por medio de ecualizador (EQ) o a través de la reducción de ruido digital, para reducir o eliminar prácticamente el sonido ofensivo. Para la mayoría de los camarógrafos, el sonido suele aparecer como una idea de último momento, generalmente solo cuando hay "un problema con el sonido"; de lo contrario, la mayoría de los camarógrafos están bastante contentos con el audio, ya sea que el talento esté en el micrófono o no. Esa actitud está cambiando lentamente, a medida que los camarógrafos descubren que un sonido de mayor calidad es tan importante como una imagen de alta calidad. Aprende a escuchar el ruido Si bien sus amigos músicos y de audio probablemente hayan estado más expuestos a las aplicaciones de reducción de ruido, lidiar con la calidad de la banda sonora puede ser bastante nuevo para la mayoría de los videógrafos, ya que descubren los estallidos, pings, clics, zumbidos y zumbidos que vienen con la filmación. en cualquier lugar menos en un escenario sonoro. Donde antes el arte de reducir o eliminar el ruido estaba en el ámbito de los "peces gordos" porque las aplicaciones de reducción de ruido eran muy caras, han bajado de precio y han logrado avances increíbles en la capacidad de limpiar su banda sonora. No solo han bajado de precio, sino que se han vuelto más fáciles de aprender. Para la mayoría de las personas, es bastante difícil editar el sonido, y mucho menos limpiar el sonido. Piense en ello como si usara una aplicación de efectos intra-frame. Está editando dentro de la forma de onda, al igual que edita sus efectos de video dentro de cada cuadro. Así que hoy es el día en que te vuelves más consciente del sonido y de los ruidos que lo acompañan. Cualquiera puede cortar imágenes, pero un verdadero editor también garantizará una banda sonora impecable. Mark Speer es un educador de video especializado en producción de audio.