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Consejo del editor:cómo leer una pizarra de película

Muchos de ustedes probablemente ya se sientan cómodos con la forma de leer una pizarra de películas, pero a veces puede ser un poco confuso. De cualquier manera, siempre es útil tener un repaso, ya que cada producción etiquetará sus escenas y tomas ligeramente diferentes.

En este breve tutorial, haremos un repaso de los conceptos básicos y luego nos sumergiremos en un par de ejemplos específicos que pueden resultarle útiles. ¡También hemos incluido una transcripción completa del video con capturas de pantalla a continuación!

Entonces, comencemos con lo básico...

Como ya sabrá, las pizarras de películas brindan bastante información útil sobre cada toma, como:

  1. El carrete de la cámara
  2. El número de escena
  3. La toma
  4. Y algo de información de producción, como el nombre de la película, la productora, el director, el director de fotografía y la fecha de rodaje

También verá un puñado de otras piezas de información que algunos directores eligen incluir en la lista y otros no, como:

  1. La velocidad de fotogramas
  2. El código de tiempo
  3. Y toma información específica, como si es un interior, un exterior, una toma diurna o una toma nocturna

Ahora echemos un vistazo a 3 tipos diferentes de pizarras de nuestro video de ejemplo y revisemos el sistema de etiquetado.

Ejemplo 1

En este primer ejemplo, tenemos una toma del rollo de cámara A14, escena 10B y toma 1.

Entonces, ¿qué es esto que nos dices?

Bueno, nos dice que este es el rollo o lote de 14 imágenes filmadas con la cámara A y que es la primera toma de la escena 10B. Usaremos esta información para organizar las tomas en nuestros contenedores un poco más tarde en preparación para el proceso de edición. Echemos un vistazo a un par de ejemplos más.

Ejemplo 2

En este segundo ejemplo, tenemos una toma que fue filmada desde la cámara B en el set.

Puedes decir eso por el carrete de la cámara. Este es el quinto lote de metraje filmado con la cámara B y contiene la sexta toma de la escena 10D. Muchas producciones usarán múltiples cámaras para capturar la acción desde más de un ángulo mientras sucede.

Esto es realmente útil cuando desea mantener una continuidad realmente precisa en varias acciones en la escena. Cuando estás cortando dos ángulos que se tomaron al mismo tiempo pero con cámaras diferentes, sabes que son idénticos y se sincronizarán perfectamente, ya que son grabaciones del mismo momento exacto.

Ejemplo 3

Ok, entonces en este último ejemplo, tenemos algo un poco confuso. La escena y la toma tienen sentido, pero la designación del rollo de cámara en la pizarra es rara.

Dice que esta es la lista para ambos rollos de cámara A25 y B11. Lo que tenemos aquí es una pizarra que tiene un doble propósito como pizarra para una cámara A y B.

Es tan probable que lo que sucedió aquí fue que las cámaras A y B estaban colocadas bastante cerca una de la otra y capturaban ángulos de acción lo suficientemente similares que tenía sentido que ambas registraran la información de la toma desde la misma pizarra física.

Puedes ver que si cargamos el rollo de cámara B que aparece en esta lista, el rollo de cámara B11, obviamente es otro ángulo que captura el mismo momento.

Si las cámaras estuvieran en ubicaciones drásticamente diferentes, habría sido necesario que hubiera dos pizarras diferentes, una para cada una de ellas.

Programar las tomas de esta manera a veces acelera las cosas y probablemente ahorró al director y al equipo algo de tiempo en el set, lo cual es realmente importante en una producción costosa. Desafortunadamente para nosotros, los editores, a veces puede crear un poco de confusión.

¿Tiene algún flujo de trabajo para leer pizarras y organizar rápidamente su metraje que le gustaría compartir? ¡Déjanos un comentario a continuación!


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