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Habilidades esenciales de video:lectura de un vectorescopio y un monitor de forma de onda

Una vez que un nuevo editor ha aprendido los conceptos básicos de la edición de video, hay un puñado de herramientas que debe aprender a medida que avanza en sus habilidades. A menudo, las herramientas fáciles de entender se dejan atrás en favor de efectos y filtros más llamativos. Hoy quiero hablar sobre un par de herramientas sencillas que mejorarán el pulido general de su video:el vectorescopio y el monitor de forma de onda. Al hacer clic en su software de edición, es posible que haya tropezado con estas pantallas y haya hecho clic rápidamente, intimidado por su apariencia abstracta. Sin tener ninguna información de fondo sobre lo que está viendo, puede ser difícil entender lo que significan estas herramientas, pero como cualquier profesional le dirá, es esencial revisar su video con estos monitores abiertos antes de generar un producto final.

Para entender para qué se usan, necesitamos saber por qué los necesitamos. Todo tiene que ver con el brillo, el contraste y la saturación de color. Como saben la mayoría de los editores de video, lo que ve en su pantalla puede no ser exactamente lo que su espectador ve en su pantalla. Ahora, sé lo que estás pensando. ¡Simplemente calibre su monitor y estará bien! Desafortunadamente, no es tan simple. La percepción del color de su ojo cambiará dependiendo de su entorno. Si hay una ventana al lado de su bahía de edición, por ejemplo, puede ajustar demasiado el brillo de su video porque sus ojos y cerebro están calibrados para un entorno más brillante. La solución está en las herramientas que te dicen exactamente qué tan brillantes y saturadas son tus imágenes.

Comencemos con el vectorescopio. Un vectorescopio le muestra cuán saturada está su imagen y dónde se ubican los píxeles en la imagen en el espectro de color. En la superposición, verá varios cuadros justo dentro del círculo marcados R, Mg, B, Cy, G e Yl. Estos representan colores importantes del espectro de colores según los colores del patrón de prueba de barra de colores tradicional (rojo, magenta, azul, cian, verde y amarillo). Cuanto más saturado esté un píxel, más hacia el borde del círculo se marcará. La proximidad a uno de los cuadros superpuestos te dice de qué color es. En el siguiente ejemplo, podemos ver que la imagen está moderadamente saturada con una gran cantidad de saturación entre azul y cian (probablemente el azul de la ventana en el fondo) y un punto caliente de saturación roja (probablemente proveniente del aglutinante rojo en el fondo). El resto está en rojos y amarillos menos saturados (piel y pared beige).

[image:blog_post:12947] Entonces, ¿qué hemos aprendido realmente de esta información? Si quisiera aislar el aglutinante rojo o la ventana azul para la corrección de color, tendría una idea bastante buena de qué colores ajustar en una rueda de colores. Además, si le preocupa la saturación excesiva o insuficiente, el vectorescopio le dará una buena idea de dónde se encuentra su imagen. El siguiente es el monitor de forma de onda. Esta herramienta nos muestra la información de luminancia de nuestra imagen. A lo largo del lateral vemos una serie vertical de números. Estos números representan el IRE, que es la intensidad de la señal. En video, 0 es negro puro y 100 es blanco puro. A diferencia del vectorescopio, estos valores representan de alguna manera de dónde proviene la señal en la imagen. Es decir, los valores del lado izquierdo del monitor de forma de onda representan los valores de brillo del lado izquierdo de la imagen. En el siguiente ejemplo, podemos ver que nuestra imagen es generalmente más brillante a la izquierda y se oscurece gradualmente a medida que avanzamos a la derecha.

[image:blog_post:12948] Ahora, ¿qué podemos aprender de esta información? Según la forma de onda, parece que tenemos espacio para iluminar un poco la imagen, ya que nuestro punto más brillante en la imagen solo llega a 95. De manera similar, la camisa negra en el lado izquierdo de la pantalla ya está bastante cerca de 0. Si oscurecemos las sombras, podremos ver cómo todos los detalles de la camisa se desvanecen mientras se aplasta hasta la oscuridad total. Esa es información que solo podemos ver mirando el monitor de forma de onda, ya que nuestros ojos probablemente no puedan identificar un color de valor IRE de 95 frente a 100 a menos que los dos estén uno al lado del otro. No estoy interesado en aplastar los negros, pero al aumentar la ganancia general, esto es a lo que podemos mover nuestra imagen. Es un cambio sutil, pero un toque bienvenido de pulido.

[image:blog_post:12949] La próxima vez que esté terminando un proyecto de video y esté haciendo alguna corrección de color, mantenga abiertos sus monitores de forma de onda y vectorescopio. Son herramientas fáciles de leer de un vistazo y mejorarán enormemente su capacidad para detectar problemas o posibilidades con el color de su video.

Mike Wilhelm es el director de contenido de Videomaker.


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