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Primer vistazo:edición de video 3D

Estamos viendo el mundo de manera muy diferente ahora que hemos entrado en la era de la narración de historias en 3D en el cine y en los televisores domésticos. Las soluciones para la edición 3D acaban de llegar a los mercados de prosumidores. De hecho, muchos fabricantes de programas de edición han anunciado soporte estereoscópico 3D en su software. Es hora de ver lo que nos espera como editores de video 3D.

Bienvenido a Vídeo 3D

Muchos de nosotros ya hemos tenido el placer de ver una película en 3D en el cine. Parece que Hollywood está apoyando mucho esta tecnología, muy probablemente como otra forma de traer más emoción a los cines y, con suerte, más cuerpos cálidos. El cine 3D puede ser un gran motor para la venta de entradas, pero ¿qué significa para nosotros, los productores de video independientes?

La verdad es que nos queda un largo camino por recorrer antes de que muchos de nuestros clientes empiecen a solicitar producciones en 3D. Dado que la gran transición de la transmisión HD alentó a muchos consumidores a comprar nuevos HDTV, y la recesión prácticamente ha impedido que la mayoría de las familias realicen otra gran compra de tecnología de televisión, la tasa de adopción de la televisión 3D es lenta en el mejor de los casos. No esperamos mucha demanda del mercado de consumo de contenido 3D.

Sin embargo, el mercado de videos en 3D no está muerto. Hay muchos casos de uso en los que el video 3D es superior. Si trabaja con clientes en campos técnicos, el video 3D puede ser una gran mejora al agregar esa dimensión adicional de profundidad. Por ejemplo, un fabricante de equipos médicos podría querer un video de capacitación realizado en 3D para poder capacitar a sus técnicos con mayor precisión. En general, estas aplicaciones parecen algo limitadas para muchos de nosotros como productores, pero no hay motivo para no estar preparados. Como mínimo, podemos comenzar analizando lo que necesitaremos para hacer videos en 3D.

El video 3D es el doble de exigente

Quién hubiera pensado que agregar una dimensión adicional al video duplicaría el requisito de almacenamiento, pero eso es lo que está sucediendo con los editores de video 3D. La razón es que muchos creadores de videos en 3D usan dos cámaras para capturar su video en 3D y el resultado es que necesita el doble de almacenamiento. A medida que madura la adquisición de video 3D, es posible que veamos algunas soluciones que comparten una sola señal de video al dividir las líneas de exploración o los cuadros o alguna otra innovación. Sin embargo, en este momento, dos cámaras son las más comunes e incluso las mejores opciones profesionales, como la Panasonic AG-3DA1, que graba las señales del ojo derecho y del ojo izquierdo en medios separados. Tenga esto en cuenta, ya que esto significa que necesitará más espacio de almacenamiento por minuto de video de lo que planeó originalmente al armar su suite de edición. El rendimiento también será una preocupación, ya que su computadora necesitará leer dos archivos para construir la única señal de video 3D. Por lo tanto, las unidades grandes y rápidas vuelven a ser una prioridad para los editores de video con este nuevo medio. Debido a esto, recomendamos buscar configuraciones RAID, que le brindan un gran rendimiento y capacidad de almacenamiento.

También deberá considerar cómo obtendrá una vista previa de su video 3D durante el proceso de edición. Hay varias maneras de hacer esto. La alternativa menos costosa es usar lentes con filtro de color. En este método, cambiará la configuración de reproducción para que las señales de video del ojo derecho e izquierdo se separen en diferentes canales de color para producir una imagen anaglífica. Luego, se pone las gafas con filtro de color para separar las dos secuencias de video de cada ojo. El resultado final es un video 3D, aunque este método no es tan convincente como otras tecnologías porque el color del video está distorsionado. Si bien técnicamente funciona, no es la forma más precisa de editar videos en 3D.

Una interfaz mucho mejor es aquella que le permite ver el video en todos sus colores maravillosos y precisos. Está NVIDIA 3D Vision Pro, que es una solución 3D profesional que combina una tarjeta gráfica NVIDIA compatible y una pantalla LCD compatible con un par de gafas activas. Esta solución le permite obtener una vista previa de video 3D directamente en su monitor LCD. Esta es una solución ideal para editores. Desafortunadamente, solo está disponible para Windows y Linux.

Otra consideración de hardware es un televisor 3D que actúe como un monitor 3D adicional. No es obligatorio, pero es una inversión que vale la pena si te tomas en serio tus producciones de video en 3D. Estos televisores 3D son realmente la mejor manera de probar su trabajo con el mismo tipo de televisores que probablemente usarán sus clientes para ver su contenido. Es importante tener esta experiencia visual y poder identificar partes de su producción que no son del todo óptimas. En su mayor parte, el video 3D es excelente, pero si supera demasiado los límites, podría causar un dolor de cabeza a sus espectadores. La mejor manera de comprobar su trabajo es frente a sus propios ojos en un televisor 3D de nivel de consumidor. Y es otra gran excusa para actualizar a un 3DTV de 52″.

Por supuesto, todo este hardware es inútil sin el software adecuado. El software necesario construirá su señal 3D para que pueda ver el 3D en cualquier hardware que tenga en su suite.

El software de vídeo 3D

Por el lado del software, las soluciones están madurando, como se ve con el software Sony Vegas 10 que permite al editor manejar la entrada y salida de video 3D directamente dentro de Sony Vegas.

Premiere CS5 de Adobe y Final Cut de Apple también tienen capacidades de edición 3D, pero solo con el soporte de un complemento adicional:Neo3D de Cineform. Neo3D es una solución impresionante, que es lo que esperarías de un complemento de $2995. Si desea incursionar, puede obtener una prueba gratuita de 15 días. Para el resto de nosotros, estaremos en un patrón de espera hasta que los precios bajen.

Técnicas básicas de edición 3D

Mientras esperamos para saltar de cabeza a la edición de video 3D, podemos comenzar a discutir los principios básicos y tener una mejor idea de lo que esta dimensión adicional requerirá de nosotros como editores. En primer lugar, debemos asegurarnos de reforzar nuestra gestión de medios.

Los editores deberán realizar un seguimiento de dos archivos de video, un archivo de video del ojo derecho y del ojo izquierdo para cada señal de video 3D. Asegúrese de no descuidar el etiquetado de sus medios. Cuando importe archivos a sus unidades de medios, acostúmbrese a cambiar el nombre de los archivos como ojos derecho e izquierdo. De lo contrario, podría ingresar a su editor y terminar bizco.


Sincronización de cuadros y muxing

Con sus medios ajustados, su próximo deber es asegurarse de sincronizar sus pares de ojos derecho e izquierdo. Como muchos de los primeros fotógrafos en 3D utilizan dos cámaras independientes para la adquisición, debe sincronizar cada archivo de vídeo del ojo derecho e izquierdo. Las cámaras profesionales, como la Panasonic AG-3DA1, escribirán automáticamente cada archivo sincronizado, lo que significa que puede omitir este proceso.

La sincronización de fotogramas puede ser una pesadilla y llevar mucho tiempo si el tirador no ha marcado cada toma con una tablilla o con algún otro método. Es posible que esté familiarizado con un proceso similar, tratando de sincronizar dos clips de video diferentes para sincronizar el audio. Es la misma filosofía, solo que esta vez tenemos que hacerlo antes de que podamos hacer la única señal 3D. Una vez que tengamos la sincronización de fotogramas para los ojos izquierdo y derecho, es hora de multiplexar (mux) los clips.

Muxing es el proceso de unir los dos archivos del ojo derecho e izquierdo para construir una sola señal 3D. En realidad, no comprimirá un nuevo archivo de video, sino que creará un nuevo archivo que actúe como un caparazón y se refiera a los dos archivos de video independientes, sincronizados por cuadros, para el ojo derecho y el izquierdo. De esta manera, su software de edición de video puede imponer cualquier tecnología de reproducción 3D que desee, ya sean imágenes anaglifo o una señal estereoscópica enviada a diferentes líneas de escaneo (que requieren gafas activas).

Editar con buen ojo

Una vez que haya mezclado todos sus clips, puede revisar su trabajo para asegurarse de que haya sincronizado correctamente sus archivos, pero en última instancia, hará la mayor parte de su trabajo de edición en 2D. Recortar y construir su edición preliminar puede suceder solo con la señal del ojo izquierdo. Realmente no hay ninguna razón por la que necesite ver el metraje de origen en 3D en este momento. Parece bastante decepcionante tener todo este equipo elegante y no usarlo, pero esa es la mejor manera de hacer el trabajo al recortar clips y crear la edición básica. Solo cuando comienza a agregar gráficos y títulos, es absolutamente necesario ponerse las gafas y asegurarse de que sus elementos gráficos o títulos estén en la posición correcta en la tercera dimensión.

A medida que se acerque a la finalización de su edición, deberá revisar más a menudo en 3D para verificar su trabajo. En este punto, es una buena idea probar la experiencia del usuario final. Si su contenido llegará al usuario final en la televisión 3D, aquí es donde la nueva televisión 3D resulta útil. O, si está lanzando a la web, asegúrese de crear un archivo de prueba y revisar su trabajo. Descubrirá que los títulos y los gráficos no se pueden llevar demasiado lejos o se vuelven difíciles de leer.

Planificación anticipada

Dado que la demanda de contenido 3D de sus clientes es extremadamente baja en el mejor de los casos, y las soluciones tecnológicas profesionales son jóvenes (y en muchos casos, costosas), la edición de video 3D tiene un largo camino por recorrer antes de que la mayoría de nosotros nos lancemos. No es demasiado pronto , sin embargo, para comenzar a incursionar con más técnicas de estilo guerrillero solo para mojarse los pies. Cuando llegue el momento, espere hacer una inversión considerable, como cuando todos hicimos la transición a filmar y editar en HD. Comience a priorizar su lista de equipos ahora. Procesadores más rápidos, más RAM, monitores 3D y discos duros RAID son fundamentales para hacer una estación de trabajo 3D decente. Si puede eliminar cualquiera de estas cosas, estará un paso más cerca de hacer un video 3D profesional.

El columnista colaborador Mark Montgomery es un especialista en contenido web y produce videos instructivos para un desarrollador de aplicaciones web líder.


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