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Edición por computadora:Edición multicámara

Estos son algunos consejos útiles para editar secuencias de múltiples cámaras en una producción terminada. Imagine por un momento que planea grabar un evento con tres videocámaras y editar las tres tomas juntas en una sola producción perfecta. Con la ayuda de algunos amigos, colocas tres cámaras en el auditorio y enrollas la cinta mientras se levanta el telón.

Combinar esas tres cintas en una puede ser más desafiante de lo que había anticipado. Este artículo te enseñará cómo se hace para que puedas realizar magníficas ediciones multicámara.

ACTO UNO:Recopilación de imágenes

Una edición multicámara exitosa comienza en el rodaje. Antes de que los operadores de cámara comiencen a grabar, asegúrese de que cada cinta esté claramente etiquetada con el número de producción, cámara y carrete. Para un audio limpio, es una buena idea tomar una señal del mezclador del auditorio. Conéctelo a la Cámara 1 como su grabadora de sonido principal. También debe asegurarse de que los micrófonos de la cámara estén activos en las cámaras 2 y 3 para que todas sus cintas tengan bandas sonoras. Esto ayudará más adelante cuando sea el momento de sincronizar los carretes.


Como director, use un sistema de intercomunicador inalámbrico (disponible en Radio Shack) para asegurarse de que sus operaciones de cámara mantengan las tomas variadas y, como resultado, no haya tramos en los que tenga tres primeros planos de un actor y no haya cobertura de nadie más. en el escenario. En el intermedio, detenga y reinicie sus cámaras para ahorrar cinta, pero aparte de eso, haga funcionar sus cámaras continuamente desde unos minutos antes de la música de apertura hasta después de que se apaguen los aplausos de la audiencia.

Luego, lleve todo su excelente metraje a su sala de computadoras para editar juntos una obra maestra multicámara.

ACTO DOS:Construyendo tu línea de tiempo

Su primera tarea es iniciar su editor de video y comenzar a digitalizar su metraje. Recuerde que la ejecución de tres cámaras produce tres veces el metraje de una sola cámara.

Asegúrese de tener suficiente espacio libre en el disco duro a mano. Si está digitalizando con resolución DV (720 × 480), cada cámara generará aproximadamente 13 GB de datos por hora. Multiplique eso por tres cámaras y es fácil ver por qué el almacenamiento es un problema importante cuando realiza una edición multicámara. Otro tema crítico es el tamaño de los archivos reales en su disco duro. El tamaño máximo de archivo que su disco duro le permite capturar puede ser considerablemente inferior a 13 GB. Por ejemplo, Windows 95 puede estar limitado a archivos de 2 GB y Windows 98 puede estar limitado a 4 GB, lo que le obliga a capturar secuencias de cada cinta de origen en mandriles que volverá a ensamblar en la línea de tiempo. Consulte la barra lateral El tamaño importa para obtener más información.

El concepto clave en la edición multicámara de eventos en tiempo real es apilar los clips en pistas sucesivas de la línea de tiempo y luego arrastrarlos hasta que cada pista esté perfectamente sincronizada con sus vecinas (ver Figura 1).

Sincronización de su metraje

Un atajo de sincronización de tomas se remonta a los equipos de filmación que filmaban las imágenes y grababan el audio por separado, un proceso conocido como grabación de "sistema doble".

Los cineastas se dieron cuenta de que un sonido nítido combinado con un marcador visual facilitaría la sincronización de una banda sonora en la posproducción. Así nació la tablilla.

Al comienzo de cada toma, filmaban una pizarra de madera que contenía información de producción. Adjunto a la parte superior de la pizarra había un palo con bisagras. Cuando los equipos de cámara y sonido gritaban "velocidad", lo que indicaba que todo estaba rodando correctamente, una persona de producción saltaba frente a la(s) cámara(s) y derribaba el palo articulado con un fuerte sonido de aplauso.

En la bahía de edición, sincronizaron el sonido del aplauso y la imagen del palo, y el sonido terminó en sincronía con la imagen.

Las cámaras de video de hoy en día son tan hábiles para grabar sonido en un solo sistema que realmente no se necesita una tablilla. Pero algún tipo de señal de sincronización puede ser de gran ayuda si sabes que editarás producciones multicámara.

Un truco de sincronización proviene de la industria de las bodas, donde los videógrafos y fotógrafos tradicionalmente trabajan codo con codo. Puede usar un flash de cámara fija para sincronizar varias cámaras de video. Al comienzo de la producción, cuando todas las cámaras estén rodando, haga que alguien camine por el escenario, apunte una cámara con flash en una dirección donde todas las cámaras de video puedan verla y enciéndala. En la suite posterior, el flash normalmente ocupará un solo cuadro, y si alinea los puntos de flash de todas las cintas de la cámara, estará sincronizado. Por supuesto, puede obtener los mismos resultados con muchos eventos de acción rápida. En un apuro, hacer que un asistente de producción camine frente al escenario y agite los brazos hacia arriba y hacia abajo puede ser tan efectivo como un destello o un aplauso. El punto no es la acción de sincronización; es poder ubicar el mismo momento en el tiempo en las tres cámaras.

El sonido también puede sincronizar de manera efectiva el metraje, una tarea que se logra fácilmente con un aplauso o un aplauso de tablilla. Dado que la mayoría de las aplicaciones de edición muestran la forma de onda del audio en la línea de tiempo, es fácil alinear visualmente el pico distintivo de un sonido agudo, como un aplauso.

Las videocámaras modernas, siempre que estén alimentadas correctamente, funcionan a velocidades sólidas, por lo que una vez que establece un punto de sincronización, debe mantenerse hasta que alguien apague, detenga o pause cualquiera de las cámaras. El material de archivo DV está segmentado con código de tiempo, lo que garantiza una sincronización confiable.


ACTO TRES:El corte más amable

Bien, has sincronizado tus tres pistas, ahora es el momento de comenzar a editar tu programa. Cuando los videoclips se apilan en un editor, los clips de las pistas superiores aparecen delante de los clips de las pistas inferiores. Por lo tanto, a menos que reduzca las ventanas visibles, solo podrá ver una pista de video a la vez.

Si tiene mucho tiempo para editar, es posible reducir las tres pistas de video en tamaños de un cuarto de pantalla y colocarlas para que pueda verlas simultáneamente. Es una técnica genial para crear una matriz de monitores virtuales, pero requiere mucho tiempo y mucho procesamiento.

Si solo desea cortar su programa, sin una gran cantidad de procesamiento previo, es mucho más fácil simplemente activar y desactivar varias pistas de video a medida que avanza en su metraje. Por lo general, la configuración del editor permite que si deshabilita la Pista 3, la Pista 2 se muestra en el monitor. Desactive 2 y 3 y verá la Pista 1. Por lo tanto, ver las distintas tomas de su cámara es tan simple como hacer clic en las pistas de video para activarlas y desactivarlas a medida que avanza en su línea de tiempo.

Un buen enfoque organizativo para este tipo de edición de cambio es designar una pista como la toma maestra y ponerla en la pista de primer plano. Esta podría ser una toma amplia que muestre la acción en el escenario. También deberá seleccionar una pista de audio maestra que se ejecutará durante la duración del video. Asegúrese de desvincular el audio del video para aislar las transmisiones (consulte la Figura 2). Mire el metraje hasta el final usando sus marcadores de pista, observando dónde serían mejores sus primeros planos. Luego use su herramienta de afeitar para cortar los planos generales, revelando el primer plano sincronizado de la Cámara 2 o 3 en la pista a continuación. ¡Voil! Tienes una sesión de tres cámaras perfectamente cambiada y sin errores (ver Figura 3).

Otro enfoque es ver cada una de sus tres pistas y colocar marcadores de edición para indicar imágenes buenas o malas. Cualquiera que sea el enfoque que tome, el paso final es sacar su herramienta de hoja de afeitar y simplemente cortar las partes que no usará en su programa final.

La verdadera magia de la edición por computadora es que si recorta las tomas de la Cámara 1 y la Cámara 2, dejando la Cámara 3, y luego decide que la Cámara 2 realmente mantuvo el mejor ángulo, puede agarrar y arrastrar los distintos clips y recuperar el metraje en un destello.

Al recortar los puntos de entrada y salida, puede ajustar los cortes entre cámaras para que cada transición esté exactamente donde la desea. Y si decide que necesita un efecto de disolución, borrado o incluso de pantalla dividida entre tomas, puede hacerlo con un par de clics.

Haz una reverencia

Vivimos en una época de herramientas de producción de video digital increíblemente asequibles, que incluyen una amplia gama de sistemas de edición asequibles y con capacidad multicámara. Es hora de bajar el telón del pasado, cuando la edición multicámara era competencia exclusiva de los estudios de televisión y las instalaciones de producción de alto valor. Hoy, es para todos nosotros. Por lo tanto, no tenga miedo de cambiar su señal favorita de "girar cámara" a "girar todas las cámaras".


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