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Edición por computadora:Introducción a la animación por computadora

¿Estás buscando algo extra para hacer que tus videos realmente chisporroteen? ¿Por qué no probar un poco de animación? Lo sé, parece imposible. Probablemente hayas escuchado que mil millones de artistas tardaron 50 años en crear The Emperor's New Groove, o que se requirió la potencia informática combinada de todo el mundo occidental solo para crear la piel de Monsters, Inc.

Pero la verdad es que la animación por computadora nunca ha estado tan disponible para el común de los mortales. Este artículo le indicará varias formas de meterse y mojarse los pies, con suerte sin meterse demasiado.

¿Pero cómo?

La animación es simplemente una cuestión de cambiar una imagen ligeramente de cuadro a cuadro. Incluso podría usar Photoshop para crear animaciones de esta manera, dibujando un cuadro a la vez y creando una película. Incluso podrías ver crecer la hierba.

Increíblemente, así fue como Winsor McCay creó la primera de las animaciones de las grandes ligas a principios del siglo XX. En una película destacada, llamada Gertie the Dinosaur, McCay dibujó a mano más de 10 000 imágenes para dar vida a su personaje prehistórico.

La forma moderna de hacer una función de animación como esta es dibujar los personajes de primer plano en hojas transparentes, llamadas cels. Luego, puede colocarlos sobre un fondo y disparar otro marco. Pero, en la época de McCay, la animación de celdas aún no se había inventado, por lo que se vio obligado a volver a dibujar el mismo fondo en todos y cada uno de los fotogramas. Y cree que tiene una lesión por estrés repetitivo.

Afortunadamente para McCay, la película fue un gran éxito y dejó una gran marca en la historia de la animación. Los marcos individuales de Gertie the Dinosaur ahora se venden por alrededor de $ 4,000. Eso valora toda la película en alrededor de $ 40 millones, nada mal, incluso para los estándares actuales.

Algo simple para empezar

Antes de sentarse a dibujar 10 000 imágenes de Photoshop, comience con algo un poco más simple. Prescindamos del dibujo por completo, ¿qué tal algunos títulos animados?

La mayoría de las aplicaciones de edición de video le permiten crear títulos simples y deslizarlos por la pantalla, y es probable que su programa de titulación también le permita animar sus títulos. Estos programas pueden hacer que la computadora haga las partes más tediosas. Eso libera su creatividad para otras cosas, todo lo que necesita hacer es establecer ciertos cuadros "clave" en la animación, y el programa descubre todos los cuadros intermedios. Eso se llama "interpolación" y es el invento que ahorra más trabajo en toda la historia de la animación.

Para animar un título en After Effects, por ejemplo, puede tomar la línea de base de su texto y doblarla de cuadro a cuadro. Ponga una curva hacia arriba en el Cuadro 1 y una curva hacia abajo en el Cuadro 50, y el programa creará una transición maravillosamente suave entre los dos cuadros clave, moviendo su título con dos simples pasos. Puede deformar, ampliar, estirar y alterar el texto para obtener algunos efectos muy atractivos.

Un buen programa de animación te dará algún tipo de línea de tiempo para que puedas seguir la acción cuadro por cuadro. La línea de tiempo debe ser capaz de mostrar imágenes e incluso alguna forma de visualizar la banda sonora. Al coordinar las deformaciones del texto con una banda sonora gráfica, por ejemplo, puede hacer que sus títulos bailen al ritmo de la música. Y como es solo texto, no tienes que hacer un solo dibujo.

Una sutileza importante de la animación es la rapidez con la que te mueves de un fotograma clave a otro. ¿Corres de un punto a otro como el Correcaminos, o entras y sales de una acción como Pepe LePew? Un buen programa de animación te dará control sobre estas dinámicas.

¿Quieres animar una imagen fija? Eso es fácil. Simplemente importe la imagen a After Effects y póngala en acción. Para mayor realismo, agregue un poco de desenfoque de movimiento.

Hay una cantidad asombrosa de impacto emocional que puede agregar a una imagen fija al desplazarla lentamente o acercarla. Estas técnicas básicas pero poderosas fueron utilizadas con gran eficacia por Ken Burns en sus épicos documentales sobre la Guerra Civil y el béisbol.

La mayoría de los programas de animación también proporcionan capas, que son los equivalentes informáticos de las celdas. Al apilar imágenes en capas, puede crear imágenes de textura gruesa que captarán la atención del usuario durante más tiempo.

Ahora un poco de diversión real

Si está dispuesto a dibujar incluso algunas formas simples, puede obtener una gran cantidad de beneficios visuales por su dinero. Una forma de crear animaciones es simplemente ir cuadro por cuadro. Comienza con un marco y le hace ajustes, un marco a la vez. Esto es simple, intuitivo, instructivo y rara vez comercial.

De lejos, la mejor manera de animar es creando guiones gráficos; incluso el más tosco de los bocetos servirá. Es el equivalente al esquema de un escritor y lo mantiene enfocado a lo largo de su proyecto.

Los programas notables para la animación 2D incluyen Flash y Director de Macromedia. Aunque estos programas se diseñaron pensando en Internet, también pueden producir películas en cualquier resolución para video.

Flash le permite usar la interpolación en títulos y objetos que dibuje. En gráficos por computadora, la palabra "pintar" tiene una connotación diferente a la palabra "dibujar". Lo primero es justo lo que cabría esperar, con versiones computarizadas de pinceles y pinturas en aerosol. Pero el dibujo es diferente. Dibujar es más como conectar los puntos, donde creas imágenes delineándolas. También llamado dibujo vectorial, tiene la ventaja de ser independiente de la resolución. Eso significa que puede mostrar una imagen vectorial como un pequeño ícono de video de 16 × 16 píxeles o en Cinerama de 70 mm de pantalla completa y se verá genial en ambos lugares. Esto es bastante diferente a la ampliación de una imagen tradicional, que también amplía los píxeles en el proceso. Debido a que el dibujo vectorial se basa en puntos matemáticos, se puede escalar y reproducir a cualquier resolución deseada.

Eso también significa que puede interpolarlos fácilmente. Dibuje una cara en el Cuadro 1, luego arrastre hacia arriba las comisuras de la boca en el Cuadro 30. Una sonrisa suavemente interpolada da como resultado solo un par de clics del mouse. Una vez que haya interpolado, nunca volverá.


Agregue otra dimensión a la diversión

El verdadero pináculo de la animación es 3D. Sin embargo, es solo un poco más fácil que la cirugía cerebral, así que no espere dominarlo de inmediato. Solo un vistazo a la interfaz ha hecho que muchos artistas se desmayen en el acto. Pero 3D es un lugar donde las computadoras han hecho contribuciones masivas:ahorrando mano de obra, aumentando el realismo y ampliando los límites creativos.

La animación 3D es tan poderosa que está destinada a dominar la animación si aún no lo ha hecho. Mire Toy Story, A Bug's Life, Dinosaur, Shrek, Final Fantasy y Monsters, Inc. Obviamente son en 3D, pero el dato más interesante es que incluso las animaciones en 2D tradicionales como Lion King, Aladdin y Hercules a menudo están inspiradas o calculadas directamente por Software de animación 3D.

Todos los estudios de animación están de acuerdo:el 3D está de moda. No es que el 2D esté fuera, es solo que el 3D, a pesar de toda su complejidad, puede ser más rápido, más fácil y más útil que el 2D.

Siempre ha sido un oso notorio crear animación. Eso sigue siendo cierto, pero programas como 3d Studio Max de Discreet, Maya de Alias|Wavefront y LightWave de NewTek te permiten crear criaturas y mundos que luego puedes fotografiar desde un millón de perspectivas diferentes. Eso significa que un solo modelo 3D puede dar lugar a horas de animación. ¡Pruébalo en tus celdas dibujadas a mano!

Al igual que con la animación 2D, la forma más fácil de comenzar con 3D es con un programa de títulos. Una vez más, puede lograr resultados magistrales simplemente escribiendo. Programas como Crystal 3D Impact! Pro de CrystalGraphics o COOL 3D de Ulead pueden ponerlo en funcionamiento en muy poco tiempo, a una fracción del precio de las potencias 3D mencionadas anteriormente. Es una excelente manera de comenzar con la animación, especialmente con la animación 3D.

¿Y entonces?

¿Entonces, Qué esperas? Estos programas son maravillosos, y si aún no has jugado con uno de ellos, realmente te lo estás perdiendo. La animación por computadora es un mundo completamente nuevo, y su video nunca volverá a ser el mismo una vez que descubra lo fácil que puede ser. No espere que Monsters, Inc. sea su primera vez, pero incluso una hora con un buen programa de titulación en 3D puede brindarle resultados impresionantes.


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