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Incrustación de DV sin obtener el blues de pantalla azul

La composición digital puede muy bien ser el efecto especial más útil de todos los tiempos. Con la magia de la pantalla azul, puedes poner a tus actores en cualquier escena imaginable, desde la antigua Roma hasta exóticos planetas alienígenas. Una película como Gladiador no hubiera sido posible sin las técnicas de pantalla azul. Con video digital y una PC, puede emular los efectos de los profesionales de Hollywood.

Sin embargo, si no tiene cuidado, también puede obtener resultados horribles con la pantalla azul. Debido a la forma en que se comprime el video digital, puede obtener "irregularidades" o "halos" alrededor de los actores. Estos son los blues de pantalla azul, y este artículo explorará algunas técnicas para superar los problemas asociados con la codificación de DV.

Cómo Hollywood nos engaña

El proceso de pantalla azul se desarrolló originalmente para películas como un método flexible y preciso para componer acción en vivo sobre una placa de fondo. Rápidamente se convirtió en la técnica preferida y, desde entonces, ha sido adoptada por los mundos del video y la computadora, donde a menudo se la conoce como chromakey.

¿Por qué azul? El color tiene su origen en el cine. Todo se reducía a una química de película específica que dependía de un color azul de temperatura exacta.

Así es como funciona:primero, un operador de cámara filma a los actores contra una pantalla azul. Luego, con un poco de magia en el cuarto oscuro, una pantalla de fondo reemplaza las áreas que son azules, colocando a los actores en cualquier mundo deseado.

El proceso es básicamente el mismo con video analógico y digital. Con la película, el proceso es químico, con el video analógico es electrónico y con el video digital es algorítmico. De los tres, el algorítmico es el más flexible.

Sin estar sujeto a los detalles de la química de la película, las teclas de video pueden ser del color que desee. Idealmente, este es un color de pantalla que contrasta con el primer plano. Tu trabajo es separar estos dos elementos, por lo que deben ser lo más diferentes posible.

El problema con las claves DV

El video digital es un sueño hecho realidad. La precisión de los datos digitales no tiene paralelo y permite copiarlos una y otra vez con una fidelidad prácticamente perfecta. Esto es muy superior al analógico, que pierde resolución con cada duplicación. Dado que la composición requiere al menos una copia (y a menudo más), este aspecto del video digital es fundamental.

Sin embargo, para poder incluir tanta información digital en una cinta, fueron necesarias algunas compensaciones. En particular, siguiendo una larga tradición en video, la información de color fue sacrificada en el altar de la compresión. El componente de color de una imagen Mini DV en realidad se compone de bloques, cada uno de cuatro píxeles de ancho. El color es el mismo para cada uno de los cuatro píxeles de un bloque. Esta es una resolución sorprendentemente pobre, del orden de 180 bloques por línea. Sin embargo, todavía se las arregla para engañar a la vista. Aunque la resolución de color es baja, la resolución de intensidad es alta, unos 720 píxeles por línea. Psicológicamente, esto funciona bastante bien. El ojo depende mucho más de la intensidad que del color para reconocer una imagen.

Accesos directos digitales

Debido a que hay demasiada información en un cuadro de video digital para comprimirla en una cinta de video estándar, la intensidad o luminancia de cada píxel se registra tal como lo recibe la cámara, pero la información de color se comparte con los píxeles vecinos. .

Dado que la luminancia no forma parte de la señal RGB, surgió un nuevo método de codificación. Se llama, con la típica claridad de ingeniería, YUV. Y significa luminancia, U es Y menos la señal roja y V es Y menos azul. U y V juntos constituyen el color, o crominancia, parte de la señal.

La cantidad relativa de cada componente de la señal representa una relación de tres vías, como 4:2:2, la relación de muestreo para video digital profesional. Estos números corresponden al triplete YUV e indican que la luminancia muestrea al doble de velocidad que los componentes U y V.

La frecuencia de muestreo para el video digital de consumo es de solo 4:1:1, que tiene cuatro veces más información de luminancia que de crominancia. Eso significa que cuatro píxeles vecinos comparten la misma crominancia, lo que ahorra datos, pero borra el color.

Cuando comienzas a usar chromakey, esto se convierte en un gran problema. El color de su pantalla azul comenzará a filtrarse en su sujeto en primer plano. Dado que estos son bloques de cuatro píxeles, pueden ser fáciles de detectar. Crean un amplio efecto de escalera que, como todos los buenos monstruos, tiene varios nombres, incluidos "aliasing", "jaggies", "staircasing" y "halo". Hay otros nombres para este molesto fenómeno, pero no podemos publicarlos en una revista familiar.

Lo que es peor es que estos artefactos cambian y brillan con cada fotograma, atrayendo aún más la atención sobre sí mismos.

Las soluciones alternativas

Ahora comprende por qué sus claves DV se ven horribles. Como dicen en esos programas de 12 pasos, reconocer que tienes un problema es el primer paso hacia la recuperación. La buena noticia es que sus chromakeys no están condenados a verse siempre terribles. Las siguientes soluciones alternativas ofrecen una serie de soluciones para el blues de pantalla azul.

  • Graba en Analógico o Pro DV

    A diferencia de Mini DV, el video analógico no comprime la señal, por lo que se adapta bastante bien. Professional DV tiene el doble de resolución que los equipos de consumo, por lo que también hace un buen trabajo. Esta no es la mejor respuesta si todo lo que tiene es un equipo DV. Pero no se desespere, hay varias soluciones más.

  • Cambiar los colores de fondo

    El azul tiene un par de ventajas:contrasta bien con los tonos cálidos de la piel y funciona bien para la composición contra el agua o el cielo, cualquier irregularidad azul se desvanecerá. Sin embargo, si está componiendo contra una puesta de sol roja, es posible que vea el temido halo azul alrededor de sus actores. En esta situación, puede probar con una pantalla morada y una luz de fondo amarilla. El púrpura aún brinda contraste con el primer plano, pero se mezcla mucho mejor con el fondo.

  • Use un mate de basura

    Es muy importante tener una iluminación uniforme en toda la pantalla. Si no lo haces, tu vida será complicada. Sin embargo, también hay formas de superar este problema. Con un programa como Adobe After Effects, dibuje una máscara aproximada que resalte la mayor parte posible del fondo. Esta máscara suelta se llama basura mate. Si los actores se están moviendo, es posible que deba crear un mate de basura en movimiento, arrastrándolo a medida que avanza por los fotogramas. El mate de basura puede eliminar gran parte de tu tristeza desde el principio.

  • Clave de color en varias pasadas

    En lugar de seleccionar un solo valor de color, Premiere y After Effects le permiten seleccionar una gama de colores cercana a un tono determinado. Tenga cuidado de no configurar el rango demasiado alto, o comenzará a perder los píxeles que desea, especialmente alrededor de los bordes. Si todavía tiene tristeza, puede guardar su video actual como "pasar uno" y luego ejecutarlo a través de la selección de croma nuevamente. Esta vez, elige otra gama de colores para eliminar. Puedes hacer esto mientras te dure la paciencia. No olvides guardar todo tu video en un formato sin pérdidas o comenzarás a acumular suficientes artefactos de compresión para convertir todo tu cuadro en un mate de basura.

  • Difuminar los bordes

    Los programas como Adobe After Effects tienen herramientas que le permiten difuminar los bordes de la máscara de pantalla azul. After Effects también le permite reducir el borde alrededor de sus actores. Estas dos técnicas contribuyen en gran medida a crear un mate suave y convincente y, en la mayoría de los casos, curarán el peor caso de las irregularidades.

  • Use una pantalla negra

    Esta es probablemente la técnica más económica y efectiva. Debido a que una pantalla negra afecta la luminancia, no el canal de croma, se conoce como luma-keying. Dado que la luminancia tiene cuatro veces la resolución de los canales de color, puede obtener mates mucho mejores.

    Para obtener los mejores resultados, obtenga terciopelo negro de alta calidad. Lo bueno es notablemente oscuro. El principal escollo de este método es que los ojos oscuros, las pupilas y las sombras profundas pueden desaparecer. Es posible que deba crear un mate basura negro entre el primer plano y el fondo para obligar a los ojos a permanecer negros.

    Tú tienes la llave

    Ahora que sabe cómo sortear los problemas con DV chromakey, salga y deslumbre a su audiencia. Hay miles de mundos extraños y hermosos disponibles donde tus actores realmente pueden hacerlo. Coloca tu talento en un barco, volando por el aire, o incluso en la Oficina Oval de la Casa Blanca. ¡Ya tienes la llave!


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