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Arquitecturas de video y códecs

Las arquitecturas de video, los estándares y los códecs como Windows Media, QuickTime y MPEG hacen posible ver videos en su computadora. Hace clic en un nombre de archivo o enlace y el sistema se encarga de los detalles. Ya sea que comprenda o no el funcionamiento interno de los diversos formatos y esquemas de compresión, el software de su computadora lo hará.

Sin embargo, sabemos que hay algunos amantes de la tecnología que no están satisfechos con solo usar los programas; algunos de ustedes quieren saber más. El siguiente glosario de códecs y arquitecturas está diseñado para brindarle una imagen general de estas tecnologías complicadas:sus usos y los productos y empresas que las respaldan.

DirectShow

Usos principales:Reproducción de medios desde la Web, CD, DVD y disco duro. DirectShow (antes ActiveMovie) es una arquitectura multimedia desarrollada por Microsoft. Forma parte de Windows 98, así como de las versiones 3 y 4 de Internet Explorer, así como de versiones posteriores de Windows 95.

Comentarios:Fue el reemplazo de Microsoft para Video for Windows y ActiveMovie. Admite MPEG-1, MPEG-2, .asf (formato de transmisión avanzado), VOD (video a pedido), .rm (Real Media), .avi, .mov, Indeo 5 y muchos otros.

Vídeo digital (DV)

Usos principales:Grabación y captura de video. Formato de video digital de alta calidad adecuado principalmente para visualización de televisión en lugar de visualización de PC. Se utiliza en videocámaras digitales y tarjetas de captura.

Método de compresión:Mini DV es un formato DV25 o 25 megabits/segundo con una frecuencia de muestreo de 13,6 MHz. Tiene una relación de muestreo de 4:1:1 y una relación de compresión general de 5:1.

Comentarios:DV es un estándar de almacenamiento de datos y compresión de velocidad fija para videocámaras DV, tarjetas de captura DV nativas y sistemas de edición. Es un formato ampliamente aceptado con una excelente calidad de imagen. Sin embargo, el volumen de datos suele ser demasiado grande para su uso en la distribución de vídeo por Internet de banda estrecha y media.

Embellecedor

Usos principales:solución de alta gama para transmisión de protocolo de Internet y mensajería de audio y video para corporaciones.

Método de compresión:Propietario.

Comentarios:Una arquitectura web que utiliza la última versión del lenguaje de programación Java que no requiere complementos del navegador. En cambio, impone grandes exigencias a la computadora host.

MPEG (Grupo de expertos en imágenes en movimiento)

Usos Principales:Captura, transmisión y reproducción de archivos de audio y/o video para Web (MPEG-4), (MPEG-1), TV satelital y DVD (MPEG-2).

Comentarios:MPEG es el nombre de un conjunto de estándares internacionales para la compresión de video y audio, establecidos por Motion Picture Experts Group. Incluye un formato de archivo estándar y un conjunto de algoritmos de compresión.

MPEG-1

Usos principales:CD-ROM de video, videoCD, quioscos, descarga y reproducción web. Está optimizado para la reproducción a velocidades de datos de CD de 1x y 2x.

Método de compresión:similar a JPEG, pero utiliza una tasa de datos fija y no es escalable.

Comentarios:MPEG-1 es un estándar internacional ampliamente aceptado. Tiene buena calidad para video de ventana pequeña a velocidades de datos de CD. Los códecs de hardware permiten la compresión en tiempo real. Puede requerir aceleración de hardware para funcionar correctamente en computadoras más antiguas. La compresión de software es lenta y menos eficiente que algunos códecs propietarios.

MPEG-2

Usos principales:TV satelital, DVD y otras aplicaciones de video de alta velocidad de transmisión de datos (y alta calidad).

Método de compresión:MPEG-2 se basa en MPEG-1, pero está optimizado para velocidades de datos más altas y tiene una calidad escalable.

Comentarios:Tiene una calidad de imagen sobresaliente. MPEG-2 es el estándar utilizado para DVD-Video y proporciona audio y video con calidad de transmisión. También lo utilizan algunos sistemas de distribución por cable y satélite y es compatible con DirectShow en Windows.

MPEG-4

Usos principales:video web

Método de compresión:Microsoft y un proyecto europeo conocido como ACTS-MOMUSYS se están moviendo para solidificar el estándar a partir de sus dos algoritmos de trabajo del modelo MPEG-4

Comentarios:Con calidad escalable, el estándar internacional MPEG-4 debería asegurar una amplia compatibilidad a medida que se usa más ampliamente. MPEG-4 es compatible con la tecnología Windows Media de Microsoft y es la base del formato DivX 😉 que está ganando popularidad rápidamente.

MP3

Usos principales:codificación de archivos de audio para entrega por Internet.

Método de compresión:MP3 es en realidad una abreviatura de MPEG-1, capa 3.

Tiempo rápido

Usos principales:la relación de compresión baja (2:1) es ideal para el almacenamiento de archivos o el almacenamiento durante la edición. Se utiliza para capturar en sistemas Mac sin hardware JPEG.

Método de compresión:compresión 4:2:2 YUV "Component Video".

Comentarios:QuickTime no requiere hardware y mantiene una compresión sin pérdidas. Su baja relación de compresión requiere un espacio en disco y una velocidad sustanciales, por lo que solo es adecuado para sistemas de muy alto rendimiento. No es adecuado para la entrega de videos en la Web o CD.

Sistema Real

Partidarios de la industria:RealNetworks

Usos Principales:Web

Método de compresión:Propietario, basado en MPEG

Comentarios:RealVideo y RealAudio están optimizados para velocidades de datos web.

Vídeo de Sorenson

Usos principales:video basado en Web y CD para reproducción en computadoras Pentium o PowerMac.

Método de compresión:Cuantificación vectorial avanzada (VQ) con compensación de movimiento.

Comentarios:Códec principal de QuickTime. El video CD-ROM se reproduce bien en sistemas de más de 120 Mhz. Está integrado en QuickTime tanto para MacOS como para Windows. Hay disponible una Developer's Edition que utiliza codificación de tasa de bits variable (VBR) para mejorar la calidad de imagen y suavizar el movimiento. Requiere una computadora más rápida para la reproducción de CD-ROM que el códec Cinepak. La reproducción fluida con películas de más de 320 × 240 o velocidades de datos superiores a 100 KBps solo es posible en las computadoras domésticas más rápidas. Los colores, especialmente los rojos, tienden a estar sobresaturados, lo que produce una reproducción entrecortada y un sangrado de color (sin usar Developer's Edition).

Movimiento verdadero

Partidarios de la industria:On2

Usos principales:Códec multiplataforma para la Web.

Método de compresión:Compresión intraframe Wavelet TrueMotion-S.

Comentarios:TrueMotion es una tecnología de transmisión de medios escalable que utiliza la compresión Wavelet para la entrega de medios a través de la Web. También es compatible con la captura y el almacenamiento de videos de alta calidad a velocidades de datos más altas.

Vídeo para Windows

Usos principales:anteriormente se usaba para la reproducción de medios desde la Web, CD y discos duros.

Comentarios:Video para Windows ya no es compatible y ahora es parte de Microsoft DirectShow.

VP3 (On2)

Usos principales:anunciado para RealSystem. Web, reproducción en disco duro, CD y DVD. Se incluirá con QuickTime 5.

Método de compresión:Wavelet

Comentarios:VP3 es adecuado para una amplia gama de aplicaciones, incluido el video web de alta calidad. También es adecuado para videos de mayor velocidad de datos y tiene una buena reproducción en computadoras modestas. Todavía no está en uso generalizado.

Windows Media

Usos principales:video web, edición de video por computadora

Método de compresión:cumple con el estándar MPEG-4.

Comentarios:Arquitectura de Microsoft para entrega de medios web. Es un reproductor gratuito muy utilizado.


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