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Consejos sobre filmación, producción, edición de video y mantenimiento de equipos.

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Glosario de términos de edición


A/B-roll
edición Utiliza dos fuentes de video reproducidas simultáneamente, para ser mezcladas o cortadas entre ellas.

editar montaje
Grabar clips de video y/o audio en secuencia inmediatamente después del material anterior; no rompe la pista de control. Las ediciones consecutivas forman el programa completo. [Ver edición, insertar edición.]

composición
Superposición de múltiples capas de video. Cada capa puede moverse de forma independiente.

continuidad
[1:visual] Sucesión lógica de eventos grabados o editados, que requieren una ubicación constante de accesorios, uso de vestuario, posicionamiento de personajes y progresión de tiempo.

[2:direccional] Coherencia en las relaciones cámara-sujeto, para evitar confundir la perspectiva del espectador.

cortar
Cambio instantáneo de un disparo a otro.

corte
Una toma de algo diferente a la acción principal (pero relacionada), que se usa con frecuencia como metraje de transición o para evitar un corte de salto.

efectos de vídeo digital (DVE)
Modificación electrónica de imágenes que produce patrones y maniobras de imágenes especiales:volteretas, luces estroboscópicas, cambio de página, mosaico, posterización, solarización, etc.

disolver
Efecto de transición de imagen en el que una imagen desaparece gradualmente a medida que aparece otra. Análogo a los fundidos cruzados de audio e iluminación. También conocido como fundido cruzado.

editar
Proceso o resultado de grabar selectivamente video y/o audio en una cinta de video terminada. Por lo general, implica revisar el metraje sin editar y transferir los segmentos deseados de la(s) cinta(s) maestra(s) a una nueva cinta en una secuencia predeterminada.

editar lista de decisiones (EDL)
Recopilación manuscrita o generada por computadora de todas las ediciones de posproducción que se ejecutarán en un trabajo de video.

pérdida de generación
Degradación en la calidad de imagen y sonido como resultado de la duplicación de la grabación de video principal original. Copiar una copia y todas las duplicaciones sucesivas genera pérdida generacional.

insertar edición
Función que permite que una videograbadora grabe un nuevo segmento de video y/o audio en medio de un programa, sin interrumpir la pista de control ni perturbar lo que precede y sigue. [Ver editar, ensamblar editar.]

corte de salto
Cambio brusco y antinatural de y a tomas idénticas en el sujeto pero ligeramente diferentes en la ubicación de la pantalla. La progresión incómoda hace que el sujeto parezca saltar de una ubicación de la pantalla a otra. Remediado con corte.

edición lineal
Edición analógica basada en cinta. Se llama lineal porque las escenas se colocan en línea a lo largo de la cinta. Tiene muchas desventajas, como la necesidad de rebobinar y avanzar rápidamente y la imposibilidad de insertar metraje sin volver a grabar todo lo que sigue.

edición no lineal (NLE)
Edición digital de "cortar y pegar" que utiliza un disco duro en lugar de una cinta para almacenar imágenes. El acceso aleatorio permite organizar fácilmente las escenas en cualquier orden. También elimina la necesidad de rebobinar y permite múltiples copias sin pérdida de generación.

pre-roll
Ligera función de respaldo de videocámaras y VCR cuando se preparan para la grabación de cintas; asegura transiciones suaves e ininterrumpidas entre escenas.

tiempo de renderizado
El tiempo que tarda una computadora NLE en componer los elementos de origen y los comandos en su lista de decisiones de edición en un solo archivo de video para que la secuencia, incluidos los títulos y los efectos de transición, se pueda reproducir en movimiento completo (30 cuadros por segundo).

código de tiempo
Sistema de sincronización, como un reloj grabado en su cinta de video, asignando las horas correspondientes; minutos; segundos; designación de número de cuadro para cada cuadro. Acelera la indexación y la precisión de edición.

edición de línea de tiempo
Método no lineal de edición en el que los clips de vídeo y audio se representan en una pantalla mediante barras proporcionales a la duración del clip. Estas barras se pueden mover y cambiar de tamaño a lo largo de una cuadrícula cuya longitud horizontal se corresponde con la duración del programa.

borrar
Transición de un plano a otro en el que el nuevo plano se revela mediante una línea o patrón en movimiento. En su forma más simple, simula el dibujo de una cortina de ventana.


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